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  • [电竞]CEG2005 上海主场综述(下)
  • 网站:九千游戏网 时间:2005-6-29 22:00:37 人气值:
  •   上海SoZ电子竞技俱乐部卧薪尝胆,欲在联赛第三轮打出翻身仗。

    热情的玩家始终支持着上海SoZ电子竞技俱乐部

      当天比赛的最大冷门出现在了第三个项目FIFA2005中,在国选赛中强势获得亚军的上海俱乐部FIFA选手杨正意外的以2:3的比分爆冷输给了南京名不见经传的选手。在开局阶段,杨正给对方施加了不小的压力,法国队4-4-2平行站位攻防一体的阵形一直将对手法国队4-4-2菱形进攻阵形压制在对手的半场之中,三次边线进攻都造成了空门机会,但由于运气欠佳,一直没有获得得分。相反对手反而通过一次反击获得了角球机会,并由特雷泽盖禁区內狮子甩头率先攻入一球。显然对手的这次反击给了杨正不小的意外,在随后的几分钟内一直处于被对手围攻的情况,但很快经验丰富的杨正将心态调整了过来,并且利用一次中场断球发起了反击,先是皮雷接中场传球,沿边线一路至对手左侧小禁区前沿,并且通过一连串的假射和假传假动作骗过对手的右边后卫突入禁区,随后在对手中后卫封堵前及时传给了埋伏在附近的亨利,亨利在摆脱了对手的中后卫后,冷静起脚传中至禁区另一侧埋伏着的特雷泽盖,无人防守的法国中锋轻松的头球入门,1:1杨正终于扳平了比分。此时上半场已经临近结束,失球后的南京选手抓住这最后的时间,利用亨利的速度快速下底然后在底角附近传中给禁区內的特雷泽盖,特雷泽盖高高跃起头球得分。上半场 1:2 杨正暂时一球落后,下半场开始后,南京队选手携上半场余威继续队杨正的半场展开疯狂的进攻,经验老道的杨正沉着的应付着对手“下底传中的战术”,使对手一直无法再次破门,自己反而再次利用一次断球良机展开了反攻,凭借皮雷娴熟的过人技术非常顺利的推进到了对方禁区前沿,在再次骗过对手的防守后,直塞给了边路的亨利,亨利在利用速度横向摆脱了对手的边后卫后,抓住禁区前沿的空挡立刻大力试射,球带着漂亮的弧线直挂对手球门死角。2:2,两度落后又两度扳,杨正将比赛的悬念留到了最后。当所有人都以为双方要通过加时赛或者使冷酷的点球PK而决出最后的胜利者时,在全场一直利用菱形站位优势屡屡获得中路突破机会的南京选手突然发威,皮雷从杨正平行站位最薄弱的中场加速带球至禁区弧,然后斜传给埋伏在左侧的亨利,亨利则利用速度优势笔直突入对手小禁区底线,然后倒三角传中至小禁区中央的特雷泽盖,特雷泽盖轻松的推射空门,2:3,南京队的特雷泽盖完成了本场比赛的帽子戏法。虽然杨正在随后所剩不多的时间内反复冲击对手,但已经龟缩至半场的对手却再也没有给对手任何机会。在比赛后,笔者第一时间內采访了杨正,从交谈中了解到:由于上海队在先前的比赛中,已经总比分0:2落后于对手,如果自己此场比赛再输,上海队将在主场落败,所以自己的压力比较大,虽然在上次客场队西安的比赛中,同样在总比分0:2落后的情况下由自己展开了反击,但此次比赛的对手由于不是很熟悉,对于他的打法和技术优点的信息都一片空白,所以在赛前没有办法合理安排最有效的战术来应对对手;同时,因为对手同样使用了法国队,而且在打法上几乎与自己相同,所以无论在进攻还是防守方面,自己都非常难受,对手还针对性的对自己使用了菱形站位的阵形,利用中路突破不断冲击自己的后腰,所以在上半场打的非常被动,被对手连进两球。同时,杨正对于比赛中出现的LAG延迟现象也表示无奈,在单机游戏训练时没有出现过LAG的现象,但没有想到在联机比赛时,却不时出现,从而导致对手很轻易的能在中路位置利用W加速摆脱自己的防守队员,直接进入得分区域。而对于下一轮客场对战山东,杨正透露了自己将会针对选手及时调整战术和阵形,以最新的战术去比赛,不会让支持他的玩家们失望。

    FIFA项目的对局--杨正不幸被黑马击败

      此时双方的总比分已经为0:3,南京队已经获得了此次比赛的胜利。但笔者观察到,上海队的支持者们并没有散去,或者表现出任何沮丧的神情,他们依然坐在座位上,并且焦急的等待着第四场――星际比赛的开始。对战双方为上海的66和南京队的BECKHAM,同为国内第一业余战队[S.Top]的两人在平时的训练中早已经对对手的战术和技术特点了然于心,此次对战各方更看好上海队国选赛冠军66。在比赛开始后,双方各自处于左下角和右上角,遥远的对角线距离使得身为ZERG选手的BECKHAM抓到了先分矿后升级基地的机会,而66则延续T族稳扎稳打的风格,按部就班的进行着发展工作,并且在有了两队机枪兵后,稳健的进行了扩张。双方在积攒了不少兵力后,开始了第一次试探性攻击。66的机巧兵分两队分别朝对手的主基地位置推进,而BECKHAM的小狗则因为速度优势刷先到达了66的分基地进行骚扰,兵力空虚的66不得不将分矿的农民召回,并且通过不断补兵终于消灭了对手。此后的战斗便毫无悬念,以机枪兵+护士+坦克+科技球的人族铁三角部队在对虫族小狗+飞龙+潜伏者时候占尽优势,66多次通过,夹击,追击,缓缓推进的操作将对手的优势兵力消耗殆尽,并且通过拨派多股小分队同时进攻对手分基地的战术,将对手的经济命脉一个个切断。最后BECKHAM在主矿耗尽的情况下发动了最后一次自杀式反击……66终于为上海队获得了一分。赛后66表示,虽然此次上海队主场失利于南京,但对着年度星际项目冠军有着执著向往的66依然毫不放松的将自己最强的实力发挥出来。





    上海俱乐部常胜将军--国选赛冠军庄传海在获得胜利后难掩兴奋的心情



    庄传海在赛后接受媒体的采访

    最后的魔兽争霸比赛开始的时候,已经是黄昏时分,但热情的玩家却依然热情不减地守在比赛现场观看最后上海GSTAR VS 南京BADPLAY的比赛,比赛地图为GW,作为比赛地图中最辽阔的战场之一,由于中立建筑丰富、分矿众多、野怪等级分布齐全等因素,向来被成为暗夜精灵的主场。所以,使用暗夜精灵的BADPLAY“反客为主”的获得了“地利”优势。比赛开始后,亡灵出现在12点位置,而暗夜则出现在地图的8点位置,双方相隔中等距离。在比赛开始后,暗夜精灵以恶魔猎手+射手速攀科技开局,并且在熊猫加入部队后,迅速的MF了多处分矿,并且大胆的在离对手主基地很近的10点分矿位置进行了扩张。GSTAR由于对手熊猫酒雾和小鹿减速的威胁,一直想尽办法躲开对手的大部队进行MF。BADPLAY在获得了足够的经济优势后,将原本纯小鹿的部队转型为前有大师级利爪德鲁依做肉盾后有树妖提供火力支援的动物园战术。GSTAR则见招拆招的以憎恶+蜘蛛+毁灭+亡灵三英雄的多种部队配置对抗对手,在双方反复的拉锯中,GSTAR两次摧毁了对手的分矿,但却由于BADPLAY通过早扩张积累了大量的资金,所以始终保持着部队数量优势。双方最后的决战在BADPLAY 3点的分矿展开――GSTAR由于刚将对手的分矿拆毁并且追击对手的小精灵,所以导致阵线形成了一条直线,而BADPLAY则抓住了这个机会,从亡灵的侧翼突击对手,阵形极差的GSTAR虽然在兵力上占优势,但却由于阵形的原因大败而归,此役过后,有着兵力和经济优势的BADPLAY对GSTAR的主基地发起了猛攻。GSTAR在英雄皆忘后,无奈的打出了GG,胜利者:BADPLAY。在赛后GSTAR表示:本来自己和BADPLAY实力就非常相近,在国选赛中双方以1:1的比分打平,此次由于地图和自己身体不适的原因,在战斗中犯了很多错误,所以最后输掉了比赛。不过GSTAR也表示,在随后的训练中将会更加刻苦的投入训练,争取在下轮对战山东时能够再次发挥出优异的表现。


    南京选手BADPLAY获得了魔兽项目的胜利

    在魔兽比赛结束后,CEG2005 全国A级联赛第二轮上海对南京的比赛终于尘埃落定,主场作战的上海SoZ电子竞技俱乐部不幸因为冷门频频,而以1:4的比分败给了前来挑战的江苏马可尼俱乐部。联赛过后,在国选赛和第一轮中有着优异表现的上海队因为此次失利,而从联赛第三的位置跌至联赛第六名,而南京队也因为此次大胜从联赛垫底位置同样攀升到了联赛第六名。 在比赛结束后,笔者及时的与上海SoZ电子竞技俱乐部的CEO秦乾进行了采访,从采访中了解到:秦总对于此次上海队主场的失利非常遗憾,认为自己的队伍输在了冷门上,原本实力占优的极品飞车和FIFA2005项目没有如预期的顺利拿下,从而导致了整场比赛的失利。同时秦总也认为此次失利,与俱乐部前一阶段全部精力放在主场的布置和建设上,从而放松了平时的训练也不无关系,但秦总透露,马上将要竣工的中山西路2000号的二楼竞技会所和三楼的悠闲会所将提供给上海队选手们最好的训练环境。虽然上海队此次失利于南京队,但是秦总却非常欣喜的看到了上海电子竞技玩家的热情,尤其对于能够坚持看完整场比赛的忠实玩家表示感谢,秦总认为一个俱乐部要在整个联赛中立足,除了要获得优异的成绩外,更重要的是还需要众多玩家和FANS们的支持,这样俱乐部才能真正的长久发展下去。同时,秦总也承诺俱乐部将在下轮客场挑战山东队前狠抓俱乐部选手们的训练,将在山东主场发挥出最好的成绩,回报支持上海队的广大电竞玩家和FANS。(终)

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