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  • DCOO魔兽钻石战术手册(亡灵篇)-无耻的RUSH战术
  • 网站:九千游戏网 时间:2005-7-24 20:01:57 人气值:
  • 各位喜爱魔兽的人们,您好。DCOO将向您推出《魔兽钻石战术手册》,希望喜欢您能一直关注!

     曾经有人这样说:“救救我把!如果没赢过不死亡灵,魔兽将是黑白的。。。。谁来告诉我,我应该怎么去做”

     如果你看到对手是不死亡灵就头痛,如果你怎么样变换战术都无法战胜他,如果你想成为不死亡灵的天敌,那就要搞清亡灵的弱点和他们通常使用的战术,来一一破解亡灵的不死秘密!

    《打败不死亡灵》第一篇:无耻的RUSH战术

     早期的RUSH是亡灵玩家常用的战术之一,比如Lost Temple、Turtle Tock上的近点,这个战术的目的可能不是在前期就要对手退出。但对手的资源一定会在对手的干扰下难以为继,而我们就能很好的把握全局,化骚扰为速推,化佯攻为进攻,而最后的结果还是让对手输掉比赛。

     ★战术要素★

    适合地图:小地图的近点

    攻击种族:

    人类联盟:★★★

    兽人部落:★★☆

    月夜精灵:★★★★★

    不死亡灵:★★★★☆

    首发英雄:亡灵的任何英雄

    首发英雄技能选择:

    1.死亡骑士(死亡缠绕→邪恶光环→死亡缠绕→邪恶光环→死亡缠绕)

    2.巫妖(霜冻新星→黑暗仪式→霜冻新星→黑暗仪式→霜冻新星)

    3.恐惧魔王(吸血光环→腐尸蜂群→吸血光环→腐尸蜂群→吸血光环)

    4.地穴领主(腐尸甲虫→荆棘护甲→腐尸甲虫→荆棘护甲→腐尸甲虫)

    主要兵种:食尸鬼

    配合兵种:骷髅战士

    ★战术流程★

    亡灵最通常的开局,地穴→通灵塔→黑暗祭坛→通灵塔→古墓废墟。建造黑暗祭坛后,第一个食尸鬼已经采集到拥有80的木材时,让第一个食尸鬼外出探路。地点当然是近点(如果是Turtle Tock,那么旁边就是近点,如果是Lost Temple,就要取决于不死亡灵基地的位置,如果在12点的位置,那么右边的3点位置就是近点),地穴完成后开始源源不断地生产食尸鬼。

    黑暗祭坛完成后,开始训练英雄,虽然这个战术使用的首发英雄可以有多中选择。但相对来说,恐惧魔王和死亡骑士在与非亡灵的军队作战时对自己的部队支持较大。而在同族大战中,巫妖是最好的选择,而地穴领主因为升级的腐蚀甲虫的技能,所以军队里会出现更多的单位,以少胜多是我们选择它的原因。

    在祭坛完成后,开始训练首发英雄,当然不死亡灵地穴肯定不停地生产食尸鬼。因为是RUSH战术,不死亡灵前期并不着急生机大墓地,而是用更多的金子训练食尸鬼和建筑通灵塔。当然不死亡灵还会适时第二个地穴生产更多的食尸鬼。

    当不死亡灵拥有一定数量(一定数量指的是8个以上的食尸鬼)的食尸鬼后就会开始发动攻击了,目标就是对手的基地。不死亡灵的英雄一定会带上骷髅权仗,在前期把尸体转化为自己的两个作战单位是很有用的。当在面对非亡灵族的对手时,献祭骷髅(可以制造一片腐蚀之地的物品)也很可能被英雄携带。而地穴的集结点应该在英雄身上,双地穴源源不断爬出的食尸鬼是你持续作战最强大的后盾。

    在进攻的过程中,不死亡灵会有两种选择:第一中就是速攀科技升食尸鬼狂热。第二种就是义无返顾的生产食尸鬼RUSH对手。在前期,操作得当的亡灵族是最强大的种族,敌人一定会应接不暇、忙中出错,而不死亡灵的目的就是如此。

    ★各种族打击RUSH秘籍★

    【人类联盟打击RUSH秘籍】

    我们先来看看RUSH战术的主要构成单位:

    ①死亡骑士+食尸鬼+骷髅战士,死亡骑士技能—死亡缠绕。

    ②恐惧魔王+食尸鬼+骷髅战士,恐惧魔王技能—睡眠或吸血光环。

    己方单位分析:

       大法师+水元素+步兵+民兵,大法师技能—水元素。

    一般来说,由于人类的农民可以变成民兵进行防御,所以亡灵的RUSH其实在兵力上不占优势,当然升级一个圣塔是必须的,圣塔主要攻击的对象是骷髅战士或死亡骑士,而且圣塔还能烧掉死亡骑士的魔法值,使得他不能施放死亡缠绕为自己的部队恢复HP(生命值)

       在战斗的时候,不要让自己的步兵和水元素孤独作战,召集民兵在对方达到自己基地的时候就可以防御,我们旨在以多胜少,为了防止亡灵的2次RUSH,建造第二个或第三个防御塔是必须的。

    【兽人部落打击RUSH秘籍】

    不死亡灵:

    ①死亡骑士+食尸鬼+骷髅战士,死亡骑士—死亡缠绕。

    ②地穴领主+食尸鬼+骷髅战士+腐蚀甲虫,地穴领主技能—腐蚀甲虫。

    兽人部落:

    先知+巨斧步兵+双狼。

    以上就是我们对双方的兵力大概的分析。如果在Turtle Tock地图的近点,兽人玩家应该放弃先升级基地后兵营的做发,兽人玩家喜欢一开始就用先知骚扰对手,这其实也是一种很好的侦察手段,我们要做的是了解敌人部队构成的侦察,了解对手部队组成的作用。发现敌人放弃了升级2级基地而放下第二个兵营的时候就应该明白对手的意图。

    我们完全可以利用加速卷轴的优势与对手周旋,再伺机砍掉对手的突出建筑。比如骚扰对手的侍僧是个很好的选择;比如摧毁通灵塔、商店什么的(尤其是人口和正在建造的科技性建筑),使得对手即使造了建筑出来也无法训练单位。这样敌人就不能形成RUSH战术的元素。

    如果你在前期的交锋中不能占优势,建议你还是回到自己的基地进行防御,毕竟兽人地洞还是很好的防御设施。必要的时候还是要建造箭塔保护自己的基地。

    【月夜精灵打击RUSH秘籍】

    在初期,月夜精灵能和亡灵抗击的兵种也只有女猎手了,亡灵喜欢用双兵营+DK(死亡骑士)的战术RUSH精灵族,而且成功几率很高,这是因为精灵是一个靠科技取胜的种族,很多精灵玩家喜欢在前期首发恶魔猎手骚扰,快速攀升2级基地,放下知识古树开始训练树妖和利爪德鲁伊。正是因为这样做,才让亡灵有了RUSH的机会。

     

    月夜精灵在前期应该说女猎手的作战能力较之食尸鬼有过之而无不及,而且小精灵的侦察非常到位,很容易看到对方的意图。我们一再强调侦察到位,不要害怕在前期损失小精灵,发现敌人的战术意图才是我们侦察的目的。相对地,敌人也会跟你做一样的事情,如果发现你急攀科技,那么RUSH你势在必行,所以,适时地放弃科技是很好的办法。600HP的女猎手并不惧怕只有340HP的食尸鬼。

    【不死亡灵打击RUSH的秘籍】

    因为是同族大战,所以双方的单位都是平衡的,侦察+放弃科技是避免敌人RUSH你的重要因素。

    在遇到同族大战的RUSH时,亡灵基地的建筑布局显得非常重要,在靠近金矿的地方升级冰塔也是必须的,在前期,应该避免狩猎过猛,自己的兵掉血太多,因为亡灵在前期缺乏生命的恢复手段

    这是第一篇,不知道怎么样!希望大家给与批评与建议!

    下篇预告:《魔兽钻石战术手册》(亡灵篇)-TOP流的阴暗之处

    蜘蛛一直以攻高、防高居于不死玩家喜爱的兵种之一,那别的种族要怎么对付呢?

    使用什么战士能把不死打的结节败褪呢?在下一篇中我们将为您解读蜘蛛的阴暗之所在!我们下篇再见!

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