| 一次次的噩耗来临时,大家期待的是他下一次的成功。NiP是幸运的,GameGune 2005赛事的冠军终于没有再次的让他世界的fans们失望;玩家们也是幸运的,积极应对每一项赛事的NiP…… | |
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◆赛事综述◆ 一次次的噩耗来临时,大家期待的是他下一次的成功。NiP是幸运的,GameGune 2005赛事的冠军终于没有再次的让他世界的fans们失望;玩家们也是幸运的,积极应对每一项赛事的NiP终于对期望已久的大家有了一些交代。对于这次GameGune 2005赛事,我更愿意相信它是欧洲众多劲旅与西班牙本国战队的交流以及ESWC2005大赛之后欧洲各国强队的一个缓冲期。在这个缓冲中,NiP的阵容显出其逐渐成熟的迹象,本次赛事的冠军虽然含金量并不是很高,但是NiP在赛事中对队伍整体的磨练和实地演习,相信会对NiP今后的大赛夺冠有着至关重要的作用。 尽管如此,NiP还是在决赛中上演了惊险的一幕,胜者组冠军NiP在第一场决赛中先负x6.AMD一场,在众人都认为x6.AMD实力上稍逊NiP一筹时,也感受到了其拥有主场天时地利人和的巨大优势,在这样的劣势下、在已经先负一盘的情况下、在x6.AMD极有可能夺得冠军的形势下,玩家们的心都悬在嗓子眼里。 10.000欧元的奖金最终还是落在了忍者的开裆裤里,同国的EYE也获得了第3名的好成绩。瑞典成为本次GameGune 2005的最大赢家。 让我比较惊异的是aAa与redcode所取得的成绩,近几年无论是竞技状态还是队伍阵容都十分糟糕的aAa,这次赛事的发挥是昙花一现?还是会吹响其回归竞技界一流水平的号角?redcode(红色代码),当赛事结束时我才在优秀的成绩单中回想起这支队伍的历史,重组不久的他们一直被西班牙国内认为是很有实力与x6一较高下的强者,小编的健忘让这支队伍在赛事的预测中没有得到应有的肯定,希望他们能与另一支表现不俗的西班牙队伍inTruders在今后的赛事中有更high的表现。 ◆赛后感受◆ 好象在一个国家举办的、没有任何预选赛的赛事从来就避免不了鱼腩队伍,这话说的还不完全,CPL在各国都有预选赛,可是也避免不了鸡肋……从欣赏比赛的角度,这种鸡肋鱼腩简直就是噩梦,每每看得玩家昏昏入睡、毫无劲头。但是从赛事举办国竞技自身的角度上讲,今天的鱼腩就是明天的财富。 相对西班牙,我国今年的赛事不但麻烦不断,而且多方原因导致各个赛事的整体水平有所下降。这还不算,国际赛事在中国的缺乏让中国队伍在ESWC之后显得无事可做。下一次开战又不知道是何年何月了…… |
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