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  • 平凡可以做什么-电竞从业指南
  • 网站:九千游戏网 时间:2006-4-17 23:53:05 人气值:
  •   编者按:许多玩家都希望能在电子竞技行业找到一份工作,但成为职业选手是唯一的选择么?本文的作者结合自身的经历为大家讲述电子竞技的一些相关职业,也许就有一种适合你的。
      
      笔者简历:BBC

      2002年底因为带队(Win胜利者联盟)与GF.5v5v相识进入CGA魔兽子站工作,至2004年8月,离职前为责任编辑。2004年2005年先后担任ACON系列比赛的全球总决赛裁判长。2002年底起一直为多家媒体供稿,很多时候依靠稿费继续着学业生活。2004年尝试解说工作,现为GamesTV兼职解说。

      相信每一个如今投身在电子竞技行业里的男男女女们在最初都是出于对竞技游戏的一份由衷的热爱而坠入其中难以自禁的。而在这些人群里,又有许多人或多或少的作过或正在作着他们的“职业选手之梦”。

      然而就如笔者在以前的文章中曾经提到过的,要成为一名职业选手,尤其是一名位于生存金字塔顶端的选手是如何的艰难。因此,当大多数人已经把自己大部分的精力投入了这个领域而又无法成为选手的时候,他们需要第二种选择。今天,笔者就来和大家谈谈在电子竞技领域里除选手以外的周边职业的情况。

      选择一:网站编辑

      职业简介:

      提起网站编辑相信大家一定不陌生。在中国甚至在世界上几乎所有存在电子竞技的地方,网络媒体都是电子竞技信息的第一载体(韩国发达的电视转播除外)。而把这些消息及时,准确的传达给大家的正是这些辛苦工作的网站编辑们。

      从中国早期的优秀星际站点论战高手开始,我们先后经历了许多优秀的电子竞技网站,也认识了许多优秀的电子竞技编辑。例如星际的论战高手,8da星际主页,遥远录象站等;CS的CSChina,CCSK,CGA的CS子站等以及魔兽的Replays.Net,CGA的魔兽子站以及偶游魔兽网等。这些站点的编辑们大多是兼职甚至是自发性质,但他们的工作却丝毫不逊色于任何门户网站职业编辑的水准。可以说,他们是在以自己辛劳的汗水为广大玩家以及自己心目中的梦想而努力奉献着。

      当然这些站点中许多没有公司背景的个人站点都先后因为资金或者站长个人的原因而先后消失在了我们的视野中。而另一些大型网站,如新浪则相继开辟了游戏子站,这些网站有原先的访问量的支持和传统网站的运作经验。尽管专业性上相对逊色,但在“大而全”以及持久性方面显然要领先一些。一些原本从事传统新闻报道的编辑们也转行成了这些门户站的电子竞技编辑。

      工作性质:全职或兼职。

      收入水平:全职月薪2000起;兼职月薪500~1000元不等。

      职业要求:首先必须对自己所要报道的游戏有深入的了解;其次要能保持长时间的在线时间;最后但也是最重要的必须对自己的职业有着浓厚的兴趣和长久的热情。而如果想要进入一些网站公司成为全职,则还必须具备一定的学历和相关的从业经历。

      代表人物:CGA_sFred,Replays.Ayumi等。

      选择二:比赛裁判

      职业简介:

      确切的说,裁判还不能算是一份真正的职业。尽管今年的CEG联赛提出了裁判规范化和颁发裁判证书的说法。但按照CEG联赛每月2个主场和每场100元出场费的标准来算,一个月200元的收入根本无法提供生活保障。因此把裁判看作一次劳务活动更加合适。不过最近一段时间国内大小比赛频繁,如果能够参加更加多的比赛活动,挣到不菲的零花钱倒也不是太困难。

      工作性质:兼职或一次性劳务关系。

      收入水平:每日50~200元不等。

      职业要求:熟悉所裁判的游戏的相关细节以及比赛中可能出现的问题;具备冷静的头脑和公共关系能力。如果要承接一些大型比赛的组织工作,还必须有丰富的从业经历,一定的知名度以及相当强的组织能力。

      代表人物:沈阳知名女裁判无敌MM(吴迪)

      选择三:自由撰稿人

      职业简介:

      游戏文字几乎是伴随着游戏而生的。从同人小说游戏战报到相关杂评,专题企化,可以写的游戏内容越来越多。而越来越多的游戏杂志,游戏网站甚至是一些传统平面媒体的游戏版块的开辟都为这些自由撰稿人们提供了巨大发展空间。

      自由撰稿人,顾名思义是自由职业者,因此收入的水平完全取决于当月自己的稿酬情况。而稿酬则和撰稿人的稿件的数量,质量,自身的知名度以及媒体发放稿费的及时性有关。在现金法律制度尚不够完善的情况下,初涉此行的人必须小心谨慎,以防自己辛苦工作的成果得不到任何回报。

      工作性质:自由职业者或兼职写作。

      收入水平:网络媒体60~120元/千字;平面媒体80~200/千字。

      职业要求:既然是文字工作就必须具备相当强的写作能力。作品不说引人入胜最起码也要让大家能无障碍的看到结束。应该说游戏文字由于强调游戏本身,对文字本身的要求并不太高,因此许多对自己以往写作水平不很有自信的朋友也可以尝试。但对游戏一无所知的话最好还是要补补课才行。

      代表人物:电脑商情报专业战报作者BUDDY

      选择四:游戏经理人

      职业简介:

      首先应当区别经理人以及经纪人的概念。前者是受雇于公司管理下属游戏选手和团队的角色,而后者则是和游戏选手或队伍有合约在身帮助他们和签约公司签署合同,讨价还价的。在目前国内的电子竞技领域,后者还不存在,以内我们的选手职业化还没有发达到需要经纪人的程度。而经理人的职业则已经初现端倪。他们协助公司管理选手,带队出征各项比赛,负责选手比赛场上场下的一切事务。许多选手给了他们一些亲切的绰号,例如“保姆”。

      工作性质:全职。

      收入水平:2000元起。

      职业要求:经理人不是想当就当的,必须和选手有着密切的关系和一定的威信。现有的俱乐部经理人都是原先的一些游戏队伍的队长或者管理人员。他们动业余走向职业凭借的是以往的资历和管理经验。

      代表人物:前5E的刘星,WE的King。

      选择五:游戏解说及主持

      职业介绍:

      电视媒体与游戏的关系到目前为止大致分为三个时期:从开始的初有涉及到大量节目的涌现到所有节目被封杀。这期间也出现了许多游戏节目的主持人以及解说员。主持人大多是电视台原有的一些主持人略微包装一下匆匆上阵。他们的主持水平高但游戏素养低往往无法满足观众的要求。

      解说则一般是由游戏栏目从玩家中具有一定素质的人中挑选和邀请的,他们的工作一般是劳务性质,一般只出现在幕后很少出镜。但他们的工作真正让游戏节目和观众之间有了沟通的纽带。在如今传统电视媒体无法播出游戏节目的情况下,网络流媒体和数字电视游戏频道成为游戏解说和主持艰难生存的空间。另外一些比赛现场会邀请主持人现场解说,这也会成为他们取得报酬的另一条渠道。

      工作性质:全职或兼职

      收入水平:全职不详,兼职每次节目100~200元不等。

      职业要求:驾御语言的能力必须出色,必须对游戏有很好的了解。只有两者兼备的人才有可能作好这项工作。面对一个玩游戏很出色却无法表达清楚的主持人或是一个侃侃而谈却搞不清楚游戏内容的解说都是让观众胸闷的。

      代表人物:《电子竞技世界》主持人段喧

      结语:

      其实还有许多职业可以拿出来介绍,但有一些则与游戏本身联系性不强或是那些工作还不具有太大的代表性而没有出现在本文中。而笔者的一些经历或许可以给正在玩着游戏的普通玩家们一些启迪。

      现在想起来,当初因为打比赛认识MagicYang和5V他们是一种缘分,而对游戏的热爱让笔者经历了许多与游戏相关的职业。回头看看,平凡如我可以作到的事情,大家都不妨尝试一下。也许一份不错的职业就在前面等着你。


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