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  • 《FIFA》FIFA2004官方玩家问答实录之三
  • 网站:九千游戏网 时间:2005-6-30 6:05:15 人气值:
  • Q:能否头球传给其他队员或者更容易、有效地得分?因为这在FIFA 2003中是不可能的。并且射门系统是否被改进而更现实?
    A:是的,头球已经被改进很多。球员将根据球的高度采取最适合的动作。


    Q:画面有改进吗?从截图看非常像FIFA 03 。
    A:是的。我们有个新的球员模型,头部的精细度是原来的两倍。


    Q:球将会"自由地"运动吗, 比如你向前一个长传球,在球被一个球员控制之前 , 它会蹦跳一阵子吗?因为在 fifa 2003 中球始终在运动,球从不远离任何的球员一会。
    A:今年球将更自由,将有更多“同等机会球”的情况出现。


    Q:在赛季模式球队有的球员状态吗?如果球员是健康的并且状态也很好那么他将打下一场比赛,否则只能沦为替补?
    A:是的。在职业模式中球员状态和疲劳度将决定每个队的先发11人。


    Q:守门人将会有与其他球员不同的独立属性吗,能否很好地区分好球、坏球?这些属性如下列各项:反应、果断、射门扑救、处理、位置等。
    A:守门员将会有影响他们打球的方式和怎样扑救的特殊属性。


    Q:能否说明一下现场解说的变化, 它将会更好地描绘比赛阵型并且对将要采取什么战术提出建议,会提及对手状态和比赛的重要性?
    A:解说已经被彻底检查,而且我们为使它更逼真,已经有了能够获取音频内容的一个新的系统。


    Q:能够人球分过吗,这会是一个很好的功能。
    A:直传球有可能。我们理解你的意思,将把它反馈回去。


    Q:在fifa 2004 中如何掷界外球?我们能够完全控制吗?能够选择由谁掷界外球?掷界外球的远近能改变吗?
    A;你将会有比fifa 2003中更多的控制,我们有一个新的查看镜头。



    Q:对杯赛冠军有比fifa 20003更长和更热烈的庆祝吗?
    A:是的庆祝将会是更长的。每个杯赛冠军的庆祝都将以一个真实的很酷的新的球队照片结束。


    Q:队服会像“欧洲杯2000”那样变脏吗?队服的样式相同吗?
    A:是的装备将会肮脏。


    Q:即使没有创造中心也能创造球员吗?我希望在游戏中能够做到。
    A:是的你将会能够在所有的控制台上创造一个球员。
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