传播游戏文化 承载玩家记忆
您现在的位置: 九千游戏网 >> 竞技游戏 >> 魔兽争霸 >> 魔兽名人 >> 正文
  • 专访Dota China副队长cn_lzlqcl
  • 网站:九千游戏网 时间:2006-7-17 9:22:36 人气值:


  •   卷首语
      当真•三国无双,3C等对抗性RPG 还风靡着中国大陆的时候,在遥远的美国及欧洲服务器上,一个叫做dota-allstar的对抗rpg游戏已经成为了魔兽玩家休闲娱乐的主流,连大名鼎鼎的4K^TOD,4K^ZUES[19] 也经常光顾欧洲的dota clan Europe 频道.各类的dota联赛也正在如火如荼的进行着.

      下面我们就来采访一下欧洲“dota china” 战队的副队长cn_lzlqcl(下面简称lzlqcl)

      第一部分,关于dota

      Replays.Net|甜菜119:dota对于我们来说都还是一个很陌生的游戏,你能简单的介绍一下吗?
      Lzlqcl: dota的全称是defence of the ancient allstar!从roc 起就已经有这个游戏的雏形了,到了5.8x时代(2005年初),基本上已经演变成比较公平的对抗性游戏了.到了6.0x的时代,又出现了一些新的英雄和物品,削弱了一些以前过于强大的技能,以及侦查用的眼睛,让这个游戏更加公平,富有对抗性.目前这个游戏有77龆懒⒌挠⑿?每个英雄有3个普通技能1个终极技能和1个属性附加技能,上限是25级,每方4个商店和一个隐藏商店,以及4个合成性物品的卷轴商店.

      Replays.Net|甜菜119:这么看起来dota 好像很复杂了?
      Lzlqcl: 这个要看怎么说,相对3c,和 td 之类的rpg ,dota英雄物品种类繁多,确实很难上手,但是因为只有一个hero,所以操作十分的容易,并不像solo那样繁琐.一般一个初学者,大约要玩上30-60多盘,才能对所有的hero以及物品有一个初步的认识.

      Replays.Net|甜菜119:听说这个游戏有多种模式?是这个样子的吗?
      Lzlqc: 是这个样子的,一般常有的有-pick(只能选择一方的部队),-all pick(-ap全部的部队) –all random(全部万家随机分配hero) –shuffle play (-sp 所有选手重新分配) –easy mode(-em 简单模式) –death mode(-dm 死亡模式,当自己的英雄死掉后,重新的选择英雄) –league mode(-lm 比赛模式 双方以1-2-1-2-1-2的交替形式选择英雄) 以及-super creep(-sc 超级野怪模式) 还有一些其他不太常用的模式如-np –ai –as 等等 .好多模式可以重复性的选择,如-spar, -ar –em –sc ,-ap –lm等等这些模式大大的增加了游戏的可玩性!

      Replays.Net|甜菜119:Replays.Net 正在筹划第2届的dota比赛,RDL.你能介绍一下dota在国际上情况吗?
      Lzlqcl :虽然dota 还在发展中,但是目前dota也像war3的比赛一样,形成了2个大型的世界级联赛,一个就是在美国进行的CAL联赛.该联赛中已经有5-6个dota的职业站队了.coL (plug),tPd (ada),verGe (wac),mainLine (fuse),jmc (apex) emg (shen ) 其中emg 是一个在美东战网由在美国和加拿大的华人所成立的战队.另外像JMC和coL verge 等,都有数名华裔在对内当主力.
      另一个是欧洲的赛事,dota-league,从http://www.dota-league.com/的网站中可以看到,这个游戏目前在欧洲有多么的流行并且dota-league 每周还举办类似in-cup之类的dota比赛dota-master.我们DCN业主要把重心放在这两项常规赛事上面,也取得了一定的成绩
      前一段时间 MYM的刚刚举办了一个世界的DOTA公开赛,而在8月中旬,欧洲的一个电子竞技机构ESL将要举行一个总奖金1500欧元的DOTA 世界公开赛,很遗憾由于DCN假期人员不整,不能参加这次比赛.新加坡也已经连续两年把DOTA作为WCG预选赛的游戏项目.还有,现在全世界的dotaer都在致力于使dota成为CPL的正式比赛项目,希望国内的玩家也能尽一下心意吧。可以说DOTA这个RPG游戏的职业化也在如火如荼的进行中.

      Replays.Net|甜菜119:你能大概地介绍一下DOTA里面英雄的打法和思路吗?
      Lzlqcl: :P, dota 大体上可以分为3类英雄,智力型的,敏捷性的,和力量型的.智力型的hero在中前期有很强的压制能力,如lich,maiden和queen of pain.智力型的优点,前期压制能力强,后期辅助能力明显,但缺点是后期攻击力较弱,赚钱较慢.敏捷性的hero顾名思义,攻击力强劲,移动速度较快,比较容易赚钱,但也像war3里的hero一样.敏捷性的hero血总是很少.即使在后期很容易被敌人的英雄轻易的杀死.敏捷性hero的形象带代言人便是sniper和bone.力量的型的gero总是血多他们每升一级力量属性的加成很高,但是绝大部分都是进战型hero,所以在游戏中前期非常容易被压制,但这些hero都有非常强力被动技能在游戏的中后期发挥作用,如骷髅王有吸血,致命一击和复活等技能,熊猫有如solo里面熊猫一样的miss和致命一击混合的被动技能以及分身的大招作为保命和攻击.半人马首领有着攻击反射和力量加成的终极大招.这些无疑都增强了这个游戏的可玩性.

      Replays.Net|甜菜119:这样看来,DOTA是一个非常有趣的游戏哦,像SOLO里面我们经常说,MF,CREEP JACK一样.你能介绍一些DOTA里面的专业术语吗?
      Lzlqcl: DOTA里面大体上有一些基本的词语,ih=in house 意思是自己认识的人对抗.Pub=public 看论坛里有人也管这个叫做路人站:P.FARM就是不停的赚钱,有点类似于SOLO里面的MF,而与之对应便是GANK(即SOLO 里面的CREEP JACK)还有2个专业性较强的词语即DISABLE,和AOE,这两个词语也正是团战时NE(近卫) 和Undead(天灭)的精华所在.

      Replays.Net|甜菜119:你能具体的解释一下这两个词吗?
      Lzlqcl : Disable 顾名思义就是残废,也就是如maiden,vs,engmia,shadow shaman等正方智力型hero的主要眩晕技能,通过这些技能配合sniper或者silencer之类的高攻击输出的hero来消灭undead.与之相对应的,反方并没有相对的ne来说强力的stun技能,取而代之的是强力范围性杀伤技能,如DP的wave,lich;sand king(蝎子) ,刺蛇 和tide hunter;queen of pain 之类的大招.通过这些技能的配合来反抗正方 (近卫)的进攻.

      第二部分

      Replays.Net|甜菜119:谢谢你对这个游戏的介绍,下面你能介绍一下你自己吗?
      Lzlqcl: 我叫李子梁,天津人,今年23岁,刚刚毕业于英国曼彻斯特大学,数学系.天平座:) 所用的装备:mx310,1030鼠标点,罗技键盘.

      Replays.Net|甜菜119:你以前是human选手,去年的时候还是RN human区的斑竹,BN等级也很高,是什么原因让你转行玩dota这个RPG游戏呢?
      Lzlqcl :谢谢你还能记得我这个老斑竹:P这个说起来话长了. 其实我是去年12月份才开始主要玩这个游戏的,之前也是一直在努力的ladder.

      其实欧洲的情况与中国不同,由于WOW和DOTA这两个游戏的冲击,之前绝大多数的魔兽玩家消失了大半,从去年新学期开始,大部分的华人战队,如IFNT,ADS,TTBW等队员都已经完全的沉迷于DOTA这个游戏当中,只有很小的一部分人在SOLO,当然这其中包括我和RN上大部分人所熟悉的FLINGBUG.我和FB的情况差不多,我在英国留学,英国基本上没有人玩这个游戏,完全没有什么带有奖金的比赛.并且因为我对于英国人来说是外国人,所以完全没有资格参加诸如WCG,和ESWC之类的预选赛.曾经在去年RS-A决赛之后询问KING 能否加入WE,打欧洲WC3L之类的联赛.不过当时被拒绝了,理由是WE的韩国人讨厌打欧洲的联赛.

      我和FB只想加入华人站队,跟自己的人一起努力打入WC3L.1.20的时候,我最好的时候曾经达到过欧洲战网的第10名,不过一个站队是一个整体,成绩并不是靠1-2个人能够左右的.IFNT总是以2:3,1:4这样的比分输掉比赛......
      之后我和FB也曾受到过外国站对邀请.如SOME和LANFAN,在第8赛季的资格赛上,我和FB代表SOME以0:3成绩输给TMG, 当时我跟TMG.SONIC打成1:1,第三盘变成no need了......

      由于今年是我在英国的最后一年,以后没有那么多时间和精力来打魔兽3这个游戏了.所以总是在问自己打游戏为了什么.梦想对于我来说已经很难实现了,于是便选择了快乐.从那个时候起很开心的和欧洲的华人朋友一起打DOTA这个RPG游戏了.

      Replays.Net|甜菜119: hoho ,好长的故事哦.你曾经是舒克贝塔流的代言人,你觉得这个war3这个游戏平衡吗?
      Lzlqcl: :P. 很赞成Sky说的:人类这个种族在某些程度上真的太难用了,没有机动性,没有攻击性,没有骚扰性,只有可怜的阵地战”这句话:P
      感觉ne 和undead 在除了lt 和ei 以外的地图上对付human还是优势过于明显… 总是在除了这两个之外的地图上赢不了FLYINGBUG......比较郁闷-.-#

      Replays.Net|甜菜119:哈哈.你有魔兽偶像吗?为什么?
      Lzlqcl: 其实我曾经很崇拜SWAIN[POOH]特别是pl3 上他对地精商店的理解,和对龙鹰的运用,不得不承认他是当时的human master,并且另外一个原因,好多朋友说我和他很像:P

      Replays.Net|甜菜119:谢谢你接受Replays.Net的采访,希望你在游戏中能体会到更多的乐趣.
      Lzlqcl:呵呵,谢谢.
  • 上一篇竞技:
  • 下一篇竞技: 没有了
相关新闻
站内搜索
热点资讯
图片资讯