翻译:PCgames翻译组|Melanie

译者的话: 感觉不是很有价值的文章>_< 适合下列读者: 初学者, 好奇心重的, 觉得无聊想随便看点东西打发时间的, 不小心点错连接看到这篇文章的......希望各位达人们看到这篇文章后写出更细致更经典的指导来. 以下为作者的正文:
介绍
侦查可能是最容易被魔兽玩家忽略的战术手段。它可以为你提供很多信息:对手部队所处的位置,拥有什么建筑和兵种,以及是否有分矿。这些信息对比赛的结果是至关重要的,而且更出色的侦查往往是获胜的原因之一。
这篇文章主要针对新手~中等水平的玩家,但我希望任何水平的玩家都能从中得到些帮助。文中会列举侦查的好处,并且讨论能从侦查中可以获得什么优势。
侦查的重要性就在于你可以从中获得信息并取得地图控制上的优势。你可以将这些优势转化到随后的扩张,兵种克制和地图控制中去。我在之前的文章中曾经讨论过玩家可以在游戏中建立起那些优势,感兴趣的话大家可以去看一下。http://wc3.warcraftstrategy.com/db/article.asp?ID=3337(太平洋魔兽专区稍后发布本文翻译请大家关注)。这篇文章对阅读本文很有帮助,因为这里会使用到其中一些常用的术语。
没有侦察的情况下,地图控制根本无从谈起。如果你不知道对手的部队或基地究竟在那儿,你就无法获胜。如果你的对手有出色的侦察技巧,他们就会获得极大的优势。
侦察可以分为两大类:
动态侦查: 动态侦查就是用可以移动的单位进行侦查, 例如, 飞行机器可以在地图的四处移动并且有较大的视野. 动态侦查对于发现对手的基地和分矿是非常有用的.
静态侦查: 静态侦查就是用静止不动的单位进行侦查. 例如, 在地图上某处建造的农场可以提供一个有限的侦查范围, 但是却无法移动。
在游戏的过程中,为了获胜你可能必须用到一些动态侦察手段,而不是滥用静态侦查。不同的种族有不同的侦察方法,可能在同一种侦察方法上会有某个种族占优势,但是每个种族都拥有独特的优势。
同样的,静态侦查可以让你有机会在敌人MF的时候进行狙击,没人会喜欢在MF被狙击的。知道这点,你就应该在整个比赛过程中布置下足够的静态侦查手段,并且尽可能地狙击敌人的MF。想象一下,如果你能看到敌人的部队正进入地图上的瓶颈地区,而且又恰好是在你的基地附近的话,那将为你最终赢得胜利带来巨大的优势。
动态侦查在游戏的后期是非常重要的,因为如果你不知道对手分矿的位置就无法进行有效的打击。而如果对手知道你的分矿在何处,那他肯定会进行攻击以阻止你获得更多的资源和建造更多的部队。所以,答案很明显,先下手为强。
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